Pflanzen etc.

Pflanzen etc.

Beitragvon Tanne » So 9. Okt 2022, 12:43

Aus gegebenen Anlass wurde das Pflanzen-, Trank- und Giftregelwerk reformiert.

In folgender Tabelle findet ihr die einzelnen Pflanzen, Tränke und Gifte.
Diese sind in die 5 Kategorien eingeteilt:
billig (grün), durchschnittlich (hellgrün), teuer (gelb), sehr teuer (orange) und exquisit (rot)
Die Preise beginnen bei 2 und verdoppeln sich jede Stufe: 2 - 4- 8 - 16 - 32
Bei Pflanzen sind es Sickel, bei Tränken und Giften sind es Kupfer. Alles Richtwerte!

Welcher Trank und welches Gift welche Zutat benötigt wurde im Zuge der Reformation ebenfalls angepasst.
Billige Tränke brauchen billige Kräuter!

Schaut euch das pdf im Anhang an. Wer Fragen hat, darf gerne Fragen.
Dateianhänge
Trank-undGiftinhalte.pdf
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Re: Pflanzen etc.

Beitragvon hanno » Sa 22. Okt 2022, 09:08

Schöne Übersicht! Danke! Aber sind 16 bzw. 32 Kupfer nicht viel zu günstig für die sehr teuren und exquisiten Tränke und Gifte? Die könnte sich ja sogar ein normaler Bürger leisten...(wenn er etwas spart).
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Re: Pflanzen etc.

Beitragvon Tommy » Di 20. Feb 2024, 10:34

Also, zum einen ist es durchaus auch ein Designziel, daß die Tränke tatsächlich ins Spiel kommen, zum anderen müssen sie ja trotzdem auch erstmal auf einem Con verfügbar sein. prost;-)
Im übrigen bin ich dafür, daß die Reisezeit zu den Cons verkürzt werden muß.
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Re: Pflanzen etc.

Beitragvon Steffi » Fr 23. Feb 2024, 16:33

Ich würde mich bei nächster Gelegenheit gern mal zum Thema Balancing Alchemie vs. Magie austauschen. Bei nem Bier, nicht im Forum.

Mir ist bei der Vorbereitung auf den letzten Con einiges aufgefallen. Eigentlich kannst als voll ausgebildeter Alchemist nicht viel mehr als ein Adept…. Aber wie gesagt: Bierthema wenn man sich mal wieder irgendwo trifft
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Re: Pflanzen etc.

Beitragvon Tommy » Fr 23. Feb 2024, 20:49

Gerne!
Im übrigen bin ich dafür, daß die Reisezeit zu den Cons verkürzt werden muß.
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